Dura vida del main support

Blog de pruebas de un alumno de 4ºB

Faltan solamente
Para el fin del curso
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29/3/16 en 3/29/2016 Publicado por mainbardo 2 Comments

¿Por qué necesitamos tener en el equipo a un personaje que NO HACE DAÑO?
Buena pregunta, que yo mismo me he hecho alguna vez. Pero cuando llevas un tiempo jugando a esto, te das cuenta de que SÍ, ES NECESARIO UN PERSONAJE QUE NO SE CENTRE EN EL DAÑO. ¿El por qué?, es muy sencillo. Y lo explicaré con un ejemplo:

Comienza la partida, nuestra Miss Fortune, nuestra Carry AD, el personaje que nos llevará a la victoria, se va a la línea de abajo. Acompañándola, tenemos un Gangplank, el temible pirata, el de los críticos que hacen que se te caigan los pantalones. ¡Es una línea ganadora!, ¡los dos hacen mucho daño!. Salen los minion, bien, vamos a ganar dineros, ¡pam! oro para Miss Fortune, ¡bang! Oro para Gangplank, ¡pam!, ¡pum!, ¡bang!, ¡ang! …. 

Pasan 10 minutos, y al tener que repartir el oro, ninguno de los dos tiene ni para completar las botas. 

En frente tenemos una Vayne acompañada de una Soraka. Ostia, de un personaje que no hace daño. Vayne hace lo mismo que la pareja pirata, flas, flas, flas y lasthitea hordas enteras de minion una y otra vez. 

Pasan 10 minutos y Vayne vuelve a la línea con las botas completas y un Espadón (por ejemplo). 

Si, esta es una de las cosas que te aporta tener un Support en línea. Es el personaje que permite que el Carry se ponga “gordo”, dejándole ganar todo el oro. Hay quien pregona que el Support también debería lasthitear algún minion, ya que él también lo necesita. Quien hace eso está cometiendo un error de base. El Support es importante por lo explicado arriba, para compartir el oro sí que me cojo un Gangplank, que al menos hace daño…


¿Y qué más me aporta un Support en línea?

Un Support, por lo general, otorga sustain en línea. Es decir, hace que el Carry aguante más tiempo en línea, lo que se traduce en más tiempo ganando experiencia y oro. Sin uno al lado, nuestra Miss Fortune, al recibir dos flechazos de Vayne, no tendría más remedio que irse a base a recuperarse, perdiendo farmeo y nivel respecto a la temida Vayne del Espadón y las Grebas. El Support te cura, te otorga auras, algún stun, regeneración de mana, etc…El Support es tu mejor amigo, aunque sus habilidades tengan cooldawn y gasten maná (como las tuyas); lo que quiere decir que si te metes debajo de una torre o te tiras a lo loco entre 2 pensado que esa cura salvadora o esa resurrección milagrosa llegará de un momento a otro, puede ser que te equivoques, y solo encuentres un OMG escrito en el chat. 

¡Ayyy, que me gankean!

Con un Support esto no debería pasar. Partimos de la base de que como jugador con algo de experiencia, conoces y comprendes la importancia de tener wardeado el mapa. Y como tal, conoces su precio y su duración. La conclusión final debería ser que para tener el mapa controlado el mayor tiempo posible, la inversión monetaria es bastante notoria. ¿Podría un Carry cargar con ese esfuerzo económico sin que su build se resienta?. Claro, la respuesta es un rotundo NO.
¿Quién se encarga de esto?, pues ya lo sabemos: el mejor amigo del Carry. Así que cuando veas venir a ese Amumu de ojos maliciosos bajando el rio, acuérdate de por qué no estás muerto: guiño, guiño 

Pero, ¿y cuando la cosa se pone fea?

A veces toda precaución es poca, y es inevitable enfrentarse a situaciones feas. Muy feas. Es entonces cuando todo Support debe demostrar ser capaz de hacer lo correcto. Es a lo que yo llamo tener una “AS”: Actitud Samurai. Lo que se traduciría en que, si es necesario, darás la vida por tu “señor”. Ejemplo:

Carry: Bien, estoy va bien. OMGx5. ¡¡¡Say ss, mother****!!! o__O’

Support AS: ¡Corra, corra señor! Tururururu (mientras corres inmolándote contra una marabunta de 5 champs enemigos). Si tú mueres y él se salva…GG. 

    ¿Que posición es la mas dificil?

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